Cinema4d 13: modellare ed animare con il 3d della Maxon
Cinema4d release 13 è stato rilasciato il 6 Settembre 2001 dalla maxon che aveva annunciato un grosso passo avanti grazie al nuovo motore di render fisico che produce rendering di qualità eccellente e i nuovi strumenti per la character animation che permettono di risparmiare molto tempo nella creazione ed animazione di un presonaggio 3d. In breve, tra le tante nuove caratteristiche di Cinema4d release 13, quella che più mi ha colpito è la realizzazione della fase di rig e skinning...
Read MoreSketch and Toon Cinema4d. Le basi
In questo video, viene introdotto e spiegato in maniera basilare un modulo di Cinema4d dall’incredibile potenziale per la creazione di grafica animata non fotorealistica: Sketch e Toon. Nell’esercitazione vengono discussi i principali concetti e strumenti, per cominciare a smanettare un po’ con i settaggi. Il video è in Spagnolo, ma seguirlo è molto semplice anche per un...
Read MoreRENDER ASTRATTO CON CINEMA4D
In questo tutorial descriveremo un metodo veloce per ottenere delle foto astratte con il software Cinema4d. Il tutorial prende spunto dal tutorial in inglese presente su tutorialhero Se non si dispone di Maxon Cinema4d si può effettuarne un download al link della Maxon. STEP 1 Inserire un oggetto Platonic nel nostro progetto di Cinema4d. Cambiare il Tipo a Bucky, quindi premere “C” per renderlo editabile. (clicca in figura per zoom). Clicchiamo su Poligon Tool (sulla barra...
Read MoreMOTION TRACKING 3D
In questo tutorial andermo a spiegare gli step principali e basilari per inserire in compositing un oggetto 3d in un video con Cinema4d. La tecnica utilizzata è il Motion Tracking che può essere 3d e 2d, in questo caso utilizzeremo quella 3d utilizzando il Motion tracking analizzato dal software Syntheye. Ecco un esempio di quello che si puo ottenere: Ecco i software utilizzati: - SynthEye (in alternativa Matchmover o simili) - Cinema4d della Maxon - Adobe After effects Anche se non si...
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