TUTORIAL After Effects: add ein 3D-Objekt in den Himmel mit After Effects

Post image of TUTORIAL AFTER EFFECTS: inserire un oggetto 3d in un cielo con After Effects

In diesem Tutorial andermo zu erklären, die Schritte, um das Hauptmenü und die grundlegenden Compositing in ein 3D-Objekt in einem Video mit After Effects. Die Technik eingesetzt wird, Motion-Tracking, dass 2D-und 3D werden kann, in diesem Fall verwenden wir die 2D-Motion-Tracking durch die native Adobe After Effects. Die Technik des 3D Motion Tracking ist anspruchsvoller und werden in einem nächsten Tutorial spezifischen real.

Am Ende dieses Tutorials sollten video bekommen so etwas wie den folgenden:

YouTube Preview Image

Der Prozess zur endgültigen Ergebnis zu erhalten ist ziemlich lang und komplex und besteht aus mehreren Schritten in die Produktions-Pipeline sind in der Regel unterschiedliche Rollen zugewiesen. Simpel, das sind die wichtigsten Schritte und die Art der Software für:

1 - 3D-Modellierung

- 3D Modellierung des Subjekts (3DStudioMax, Maya, Cinema4D, etc.)

- Texturizazione Modell und die Schaffung von Materialien

- Character Rigging (Schaffung des Skeletts, die Bewegungen zu erzeugen)

2 - 2D Motion Tracking und Compositing

- Schalten Sie das Video

- Führen Analyse von Video-Motion-Tracking, dh Gewinnung von Daten für die Bewegung der Kamera im Raum und deren Umwandlung in digitale Daten.

- Compositing von Video-Aufnahme mit dem Video-Alpha-Kanal (oder Sequenz von Bildern erworben) in After Effects oder ähnlichem.

Angesichts der Komplexität der Vorgänge nicht als Tutorial beschreiben wir ein "Making Of" Das wird nicht gehen Schritt für Schritt in der gesamten Pipeline beschrieben, aber wir werden nur bestimmte Schritte zu vertiefen, aber Sie werden die Video-Download aller Dateien benötigt, um vollständige Sie sah.

Im Detail habe ich die folgende Software:

- Poser für die Erstellung der 3D-animierten (unprofessionell, aber ein Tutorial ist am besten)

- Adobe After Effects. Compositing-Software professionell.


Schritt 1 - Erstellen 3D-Modell

Für das 3D-Modell für 3D-Objekt fand ich ein Poser bereits manipuliert und ich ging zu animieren vorstellen, als ob im Flug. Ich überlegte, als Betreff "Iron Man"-Film.

Ich exportiert als eine Sequenz von Bildern mit Alpha (TGA)

Wenn Sie Poser benutzen Sie wollen jedes Modell und Animationen für die Dauer unserer Videos.

Wenn Sie Poser weiter lesen, weil Sie für den Einsatz verwenden Dateien bereit.


SCHRITT 2 - 2D-Motion-Tracking

- Importieren Sie das Video drehten wir (in meinem Fall eine Erholung Luft) in Adobe After Effects und inseriamola in Timeline (720 × 576 PAL Comp D1/DV in meinem Fall).

Sie können meine Antenne, wenn Sie wollen:

Antenne

Nun effetuiamo Tracking der Verwertung:

  • Dialedis Shooting Video in der Timeline
  • Wählen Sie Windows> Tracker Controls
  • Click Track Motion und ermöglichen Fahnen und Scale Position (zum Vergrößern klicken):


Legen Sie die 2-Track-Steuerung wie abgebildet (zum Vergrößern klicken):


Klicken Sie auf das Spiel der Analyze Control-Tracker.

Nun Adobe After Effects machen Punkten Tracking der gewählten. Stoppen der Analyse kurz vor der Outer Tracker beginnt zu "packen" die Ergebnisse, da sie nicht mehr Teil dieser Flügel des Flugzeugs in der Szene.

Tipp: Wenn Sie Probleme haben Ergebnisse bei der Verfolgung mehrmals wiederholen bis befriedigend erhalten. Versuchen, die Kontrolle zu analysieren das Video Frame für Frame mit den Buttons in der Tracker analysieren.

Legen Sie nun ein Null-Objekt in der Timeline (Layer> Neu> Null-Objekt.)

Posizionamoci zu Frame "0" Timeline

Wählen Sie das Video von der Luftaufnahme, Edit Target Tracker unserer Kontrolle, und wählen Sie im NULL-Objekt in das Fenster, das erscheint.

Klicken Sie auf Übernehmen und dann auf OK auf das Fenster, das erscheint. (Apply Motion X und Y)

An diesem Punkt haben wir unser Objekt NULL-Szene folgen, als wäre es Teil der Erholung dela Kamera, auch wenn das Zoom.


SCHRITT 3 Compositing

Importiert in After Effects sequnza die Bilder mit Alphakanal unserer 3D-Objekt (aus Schritt 1), gehen Sie zu Frame "0" in die Timeline und verbinden unsere 3D-Objekt auf NULL wie abgebildet:


Wenn Sie oder haben Poser nicht wissen, was zu ergänzen, unten ist mein Sequenz von Targa-Dateien mit Alpha-Kanal, der bereits aeffettuato Motion Tracking, so dass Sie etwas sollte nicht verknüpfen, nur Bühne Stecker in die Compositing:

Iron_man_sequenza


Wenn alles gut geht, haben wir unsere eigenen "Ironman" flattern aus dem Flugzeug, zumindest bis zu dem Punkt, wo gibt es den Zoom. Über den Punkt, der Zoom, haben wir Motion Tracking. Falls gewünscht, wiederholen Sie die Schritte für die Video-Sektion neben dem Zoom, aber vielleicht nur mit der Flagge Position im Video, weil es zu vergrößern sind nicht mehr. Wenn Sie benutzte meinen Bildsequenz, aber alles ist schon bereit für die nächsten Schritte.


Jetzt ist die Zeit, um den Prozess noch realistischer. Befolgen Sie diese Tipps:

  • Wir beachten Sie unsere fliegenden Roboter ist er zu scharf im Vergleich zum Rest des Videos. In Anbetracht, dass es in der Ferne ist, können wir anwenden Unschärfe (Effekte> Blur-und Scharfzeichnen: Schneller Weichzeichner) und dann allmählich ab (2-0), wenn das Zoom.
  • Anwenden eines Levels (Effekt> Farbkorrektur> Levels) und die Parameter einstellen, um Video-Spiel das Licht deiner.
  • Um es realistisch, gehen wir davon aus, dass die Füße und dann Brechung erzeugen amanino Hitze. Wir können versuchen, eine neue Ebene erstellen Adjustment, erstellen Sie eine Maske Introno Füße auftragen und Ripple (Effekt: Verzerren> Ripple)


  • An einer Stelle sehen wir unsere IronMan durch die Wolken. Um dies zu tun Erstellen Sie eine neue Solid und legen Sie diese in der Timeline. Tragen Sie eine Maske für Wolken betroffenen und manuell zu verschieben, um die Firma Wolken folgen. Es ist nicht notwendig Präzision. Setzen Sie die Feder-Maske rund 40. Duplizieren Sie die Ebene von Luft und bewegen Sie den festen Foto oben erstellt die Antenne und wählen Sie eine TrackMatte Alpha Matte.



  • So erstellen Sie den Dampf, der Plugin kommt Besondere ich Trapcode. Sie können auch wie Particle Illusion.

Denken Sie daran, dass um etwas zu bekommen, hängt immer sehr realistische Beobachtung der Wirklichkeit. Zum Beispiel in meinem Video überzeugt mich nur der Teil, wo fianl Ironman beschleunigt und Blätter. Die Physik des Rauchens in allem ist unrealistisch. Lassen Sie mich wissen, was Sie denken.

YouTube Preview Image

Mehr als ein Tutorial Qquesto Artikel ist Komplexität betrachtet als ein "Making of" wegen seiner. In den nächsten Tutorial Tiefe im Detail einige Themen wie 2D-und 3D-Motion-Tracking-Systems.

Lassen Sie mich wissen, was Sie denken. :-)

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5 Kommentare

Kommentare
8. August 2009
12.58 Uhr
# 1 Marcobluff :

Gutes Tutorial. Es ist cinematogrphic!

8. August 2009
13.00 Uhr
# 2 verschiedene :

Excellent Tutorial, hatte ich einige Schwierigkeiten, aber das Endergebnis ist hervorragend. Eines der besten Tutorial in Italienisch für After Effects!
Grazieee!

1. September 2009
13.59 Uhr
# 3 blankgraphic:

Das Ergebnis ist hervorragend. Herzlichen Glückwunsch, obwohl ich finde es schwer zu folgen, weil ich gründliche Kenntnisse in After Effects haben. :-D . Imaprerò hier.

Trackbacks zu diesem Beitrag.

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