In diesem Tutorial beschreiben wir einen schnellen Weg, um einige Fotos mit abstrakt-Software zu erhalten Cinema4D. Das Tutorial baut auf Tutorial in englischer Sprache auf dieser tutorialhero
Wenn Sie noch nicht Maxon Cinema4d können Sie einen Download-Link zu dem Maxon durchzuführen.
SCHRITT 1
Legen Sie eine platonische in unserem Entwurf Cinema4D.
Ändern des Typs Bucky, und drücken Sie "C" zu machen, bearbeitet werden. (klicken Sie auf das Bild um es zu vergrößern).
Poligon klicken Sie auf Extras (auf der linken Leiste Cinema4D) und wir machen ein Auswahl-> Alles auswählen wählt alle Gesichter des Polygons mit Gelb.
Jetzt machen wir eine Matrix Extrude. Mit einem Klick auf Struktur> Matrix Extrudieren und verwenden Sie die Einstellungen wie gezeigt. Fragen Sie, ob Sie zu experimentieren wollen, mit unterschiedlichen Einstellungen. (zum Vergrößern klicken Bild)
Klicken Sie jetzt auf das Werkzeug Polygon-Taste (in der linken Leiste des Cinema4d.) Wird hervorgehoben gelben Linien am oberen Rand unserer Polygon. Klicken Sie auf Auswahl> Auswahl vergrößern ein oder 2 mal, wie Sie möchten.
Damit in der Praxis haben wir die Auswahl von Polygonen erweitert. Jetzt rieffetuiamo einer Matrix Extrude mit denselben Einstellungen erneut oder versuchen, cambiare.Cliccare dann auf OK, um Utlimi Einstellungen.
Mit ein paar Klicks wir bereits lückenhaft recht komplexen Polygon. Pre machen es noch interessanter, können wir Deformer all'oggeto gelten.
Beginnen Sie mit einem Bend Deformer, dann ein Deformer Bulge, und beenden, indem Sie eine Twist Deformer. (Sie sind alle in Objekte> Deformer). Ziehen Sie sie unter den platonischen Objekt im Objekt-Menü und legen Sie die Einstellungen (klicken Sie auf das Bild um es zu vergrößern)
Fügen Sie das Objekt in der platonischen HyperNURBS, und das ist das Endergebnis.
Nun wenden wir ein Material und Rendering.
Die folgenden zwei Bilder erhalten mit dieser Technik arbeiten dann nach dem Rendern mit Photoshop.
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Abstract mit Cinema4D Render [...] Mittwoch, August 19, 2009 | Entnommen aus: http://www.tutorial3d.it/ Kein Kommentar [...]
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