
创建现实的爆炸pratica.In网络是费时,对爆炸有很多教程(爆炸),但没有人能满足我的需要,所以我决定写这篇教程希望在意大利,我会是有益的。
使用本教程中,您将得到一个爆炸类似下面的视频:
该软件使用的是:
•Adobe After Effects的(从5.5开始)
•Adobe公司的Photoshop
• 粒子幻觉(2D粒子发生器,这里的信息)
•Trapcode特别的插件(粒子效应产生后土坯插件)
最后两个软件都没有必要的,如果你有一个或替代阿尔法视频色度在关键的爆炸,爆炸在哪里等一些深入研究谷歌与词爆炸色度键,阿尔法,寻找免费视频相关的。
土坯的影响将使用该插件后,快门已经嵌入到Pro版本,而不是使用任何3D软件。
在本教程中我们将使用2张照片,建立一个用于背景和一个爆炸已经在Adobe Photoshop的工作
Sfondo.psd
Torre.psd
发现这里的图片与数据包:
我们遵循以下步骤:
我们将有一个时间轴嘛
•我们尽量提供实时的现场,我们可以看到我们的塔爆炸。
从设置部分你可以看到你正在做一个断点都使用不同的available快门:零一砖that for爆炸和距离near with Strength go的,对以本为那些对down下降,货值增长了高。
试着改变立场的1队和二队获得一个满意的结果。
贝利诺! 本教程的有趣xrò方面对我K表! ciaoz =)
你好....
这里是我制作的视频教程后你的,是有点粗糙...例如爆炸时,塔上塔路的边缘其余各点至nn的,应该是真实的.. 你能告诉我如何emliminarli? 我试图改变'的参数... ...但没有爆炸。
非常感谢
ciauuuu
您好,
不相信这是真的),但由于
谢谢
金尼
这不是真的! 这是一个合成的影响后,我的朋友。 Adobe After Effects的,你知道吗?
启示!
抱歉,评论已经关闭。
15:15
可爱可爱可爱。 谢谢。
当其他教程??