La notizia che tocca davvero chi lavora con ComfyUI è l'uscita della versione stabile 0.38.0: raccoglie in un solo aggiornamento molte novità delle ultime due settimane e porta un SeedVR2 molto più leggero sulla VRAM. Lightricks spinge invece LTX-2.5 fino al 4K e all'8K nelle modifiche video, ma con requisiti da workstation. E il 29 settembre OpenAI ha presentato più di venti novità al DevDay.
In breve
- ComfyUI 0.38.0: nuova release stabile con Ming-Image, ID-V2V, ControlNet per Qwen-Image 2.1, colori ACEScct e LogC3.
- SeedVR2: l'upscaler video ora decodifica un fotogramma alla volta, quindi la VRAM non cresce più con la lunghezza della clip.
- Attenzione: in 0.38.0 la cache int8/int4 di Qwen-Image 2.1 può mandare in crash ComfyUI; la correzione per ora è solo nel ramo di sviluppo.
- LTX-2.5: nuovi workflow per modificare video in 4K e 8K a "tile", pensati per GPU da 32 GB in su.
- OpenAI DevDay: GPT-6.1 Sol più economico, agenti "Dots" e un Marketplace con Adobe, Canva e Figma.
ComfyUI 0.38.0: la release stabile che mette in ordine due settimane di novità
Il 29 settembre è uscita la versione 0.38.0 di ComfyUI, la prima release stabile dopo la 0.37.2 del 23 settembre. Molte cose le avevamo già viste arrivare nel codice di sviluppo nei giorni scorsi: il supporto nativo a Ming-Image 0.1 Design (il modello pensato per grafiche con molto testo), ID-V2V per ristilizzare un video mantenendo l'identità, il ControlNet Union di Qwen-Image 2.1, il formato di quantizzazione w6a8 e gli spazi colore LogC3 e ACEScct per chi lavora con EXR e pipeline VFX. La differenza è che ora sono tutte in una versione "ufficiale", quella che arriva a chi aggiorna la versione portable senza passare dal ramo di sviluppo.
Ci sono anche novità meno visibili ma utili: una gestione migliore della cache di Qwen-Image 2.1, meno memoria per i modelli della famiglia Lumina, generazioni più veloci con Qwen3.5 e 3.8 sui prompt lunghi e la rimozione della dipendenza da torchaudio, che spesso dava problemi in installazione. Tra le correzioni, l'upscale con modello ora rispetta le immagini con trasparenza (RGBA). Sul fronte dei nodi a pagamento (partner) arrivano Hunyuan Image 3.5, Recraft V4.1 Flash, Seedream 5.0 Flash, Claude Opus 5.5 e i modelli GPT-6 Sol e Luna di OpenAI. Il changelog ufficiale riassume tutto.
Cosa ne pensiamo. Chi usa ComfyUI per lavoro raramente aggiorna al ramo di sviluppo, e fa bene: per questo una release stabile conta più di dieci notizie singole. Però c'è un avviso importante, lo trovi due sezioni più sotto: prima di aggiornare, leggilo.
SeedVR2: l'upscale video pesa molto meno sulla VRAM
Dentro la 0.38.0 c'è una modifica che, per chi ha una scheda come la nostra RTX 3060 da 12 GB, potrebbe valere da sola l'aggiornamento. Con la PR #16530, unita il 29 settembre, il VAE di SeedVR2 (l'upscaler video di ByteDance già integrato in ComfyUI) elabora il video un fotogramma alla volta, dove il modello lo consente. La memoria che serve ai calcoli tra un fotogramma e l'altro viene compressa e parcheggiata nella RAM di sistema, e c'è una decodifica a tile come paracadute se la VRAM non basta.
Tradotto: la VRAM necessaria non dipende più da quanto è lunga la clip, ma da quanto pesa un singolo fotogramma. Gli sviluppatori non danno numeri precisi in GB, quindi non ne inventiamo; di sicuro la RAM di sistema diventa più importante (con 32 GB si sta tranquilli, con 16 GB potresti sentirla). Le impostazioni base sono spiegate nel tutorial ufficiale su SeedVR2.
Cosa ne pensiamo. L'upscale è spesso l'ultimo passaggio di un video fatto con l'AI, ed è proprio lì che le schede da 12 GB andavano in crisi sulle clip più lunghe. Se questo cambiamento regge nell'uso reale, è una bella notizia per chi lavora in locale senza una scheda da 24 GB.
Prima di aggiornare: il bug della cache di Qwen-Image 2.1
Il 30 settembre gli sviluppatori hanno corretto un crash introdotto proprio nella 0.38.0: se con Qwen-Image 2.1 scegli la cache in int8 o int4 (o su CPU), ComfyUI si blocca con un errore di memoria. Nella 0.37 il problema non c'era. La correzione (PR #16667) è per ora solo nel ramo di sviluppo e arriverà con la prossima release.
Nello stesso ramo, tra il 29 e il 30 settembre, sono entrate altre due cose da segnare: il nodo Save Video ora salva con qualità più alta di default (CRF 18 in H.264 e 24 in AV1, quindi file più pesanti ma meno compressi) e il supporto ai VAE "alleggeriti" di MiniMax H3, versioni ridotte del decoder video; non ci sono ancora dati ufficiali su quanto facciano risparmiare.
Il nostro consiglio. Se usi Qwen-Image 2.1 con la cache quantizzata per stare nei 12 GB, aspetta la 0.38.1 oppure lascia la cache predefinita. Se non la usi, puoi aggiornare. In ogni caso, fai una copia della cartella di ComfyUI prima di farlo.
LTX-2.5 in 4K e 8K: bello, ma non per le nostre schede
Lightricks ha aggiornato il 29 settembre il suo pacchetto di nodi ComfyUI-LTXVideo con i workflow chiamati "Native Resolution". Il cuore è il Tiled Fusion Sampler: invece di generare riquadri separati da ricucire, lavora su tile che si sovrappongono ma condividono un'unica "tela" e un unico rumore, così non si vedono le giunture. I workflow d'esempio fanno due cose: rifinire i dettagli di un video esistente in Full HD, 4K o 8K, oppure partire da un primo passaggio in Full HD e poi salire a 4K o 8K. Nel prompt si descrivono solo luce, palette, nitidezza e grading, non gli oggetti della scena.
Il punto dolente è l'hardware: il repository indica come requisito una scheda con almeno 32 GB di VRAM, anche se esistono nodi per scaricare parte del modello in RAM. La licenza di LTX-2.5 consente l'uso commerciale gratuito sotto i 10 milioni di dollari di fatturato annuo; sopra serve un accordo a pagamento.
Cosa ne pensiamo. Per chi consegna in 4K è la direzione giusta: usare l'AI come "rifinitura" di un video già montato è più controllabile che generare tutto da zero. Su una 3060 da 12 GB, però, per ora non lo consideriamo praticabile; restano valide le soluzioni più leggere, come SeedVR2. Se vuoi vedere LTX-2.5 su schede piccole, il video "LTX 2.5 INT8 on 8GB VRAM! Free ComfyUI Workflow + 4K Support" di Tensor Alchemist mostra i compromessi della versione quantizzata.
OpenAI DevDay: tanti agenti, nessun nuovo modello per immagini
Ecco il DevDay di OpenAI. Gli annunci sono oltre venti, ma quasi tutti riguardano agenti e programmazione. I principali, secondo il riepilogo ufficiale per gli sviluppatori e il live blog di Simon Willison: GPT-6.1 Sol, annunciato con prezzi pari a un quinto di GPT-6 Astra; i Dots, agenti sempre attivi disponibili per gli abbonati Pro ed Enterprise; ChatGPT Space, uno spazio di lavoro condiviso tra persone e agenti; un livello di velocità "Ultrafast" a pagamento; e l'OpenAI Marketplace, con partner come Adobe, Canva e Figma.
Cosa ne pensiamo. Per chi crea immagini e video non c'è un nuovo modello da provare: nel riepilogo per sviluppatori non compaiono novità su immagini, video o voce. La cosa da tenere d'occhio è il Marketplace: se Adobe, Canva e Figma porteranno davvero i loro strumenti dentro ChatGPT, cambierà il modo in cui molti clienti prepareranno bozze e presentazioni. Nota curiosa: ComfyUI 0.38.0 ha già i nodi partner per GPT-6 Sol e Luna. Il keynote completo è sul canale YouTube di OpenAI.
Da provare subito
Se non usi la cache quantizzata di Qwen-Image 2.1, fai una copia della cartella di ComfyUI e aggiorna alla 0.38.0. Poi prendi una clip di 5–10 secondi generata con Wan o MiniMax H3 e passala in SeedVR2 con il workflow del tutorial ufficiale: tieni aperto il Task Manager di Windows e guarda la VRAM dedicata e la RAM di sistema. Se prima la stessa clip andava in errore di memoria, è il test più rapido per capire quanto è cambiato. Per le impostazioni a bassa VRAM, il video "Free Local AI Video Upscaler Using ComfyUI (Low VRAM Tutorial)" di The Local Lab è un buon punto di partenza (è stato girato prima di questa ottimizzazione).
Per orientarti tra i modelli video leggi la nostra guida ai modelli AI per video in ComfyUI e, se stai valutando se ha senso lavorare in locale, il confronto video con l'AI: meglio in locale o online?. Se parti da zero, inizia dalla guida introduttiva a ComfyUI; per la scheda video giusta c'è l'articolo sulle GPU per AI.
È tutto per questa volta. Scarica i nostri workflow gratuiti dalla sezione ComfyUI e seguici sul canale YouTube @tutorial3d: ci vediamo al prossimo aggiornamento con le novità dell'AI.










