EXPLOSION TUTORIAL – ESPLOSIONE DI UN TORRE con After effects

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EXPLOSION TUTORIAL – ESPLOSIONE DI UN TORRE con After effects

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EXPLOSION TUTORIAL – ESPLOSIONE DI UN TORRE con After effects

After effects e la esplosione di una torre: la creazione di un'esplosione realistica in after effects richiede molto tempo e pratica.

In rete ci sono molti tutorial riguardanti un'esplosione (explosion) ma nessuno è riuscito a soddisfare le mie esigenze, per cui ho deciso di scrivere questo tutorial in ITALIANO per after effects con il quale, grazie a tecniche di compositing otterremo un torre che esplode abbastanza realistica.

DIFFICOLTA'

  • After effects 70% 70%
  • Photoshop 35% 35%
  • Particle Illusion 20% 20%
  • Trapcode Particular Plugin 20% 20%

Gli ultimi 2 software (Trapcode ed Illusion) non sono necessari se in alternativa si possiedono dei video di esplosioni in canale alpha o da bucare in  Luma/Chroma key;  nel caso effettuare qualche ricerca approfondita su Google con le parole explosion Chroma key, Explosion Alpha, ecc, per trovare video gratuiti attinenti.

In Adobe After Effects faremo uso del plugin Shutter, già incorporato all'interno della versione Pro e non utilizzeremo alcun software .

Utilizzando questo tutorial per After Effects si potrà ottenere un'esplosione simile a quella del seguente video:

Download Materiali

In questo tutorial utilizzeremo 2 , una per lo sfondo ed una per l'edificio da far esplodere già lavorate in Adobe Photoshop:

Sfondo.psd

Torre.psd

Trovate il pacchetto con le immagini qui:

[et_bloom_locked optin_id=optin_6]Download[/et_bloom_locked]

 

 

ESPLOSIONE TUTORIAL  – Step 1

Seguiamo i seguenti step:

  • Apriamo Adobe After Effects, creiamo una nuova composizione 720×576 (New composition – PAL D1/DV ) e chiamiamola “Main”.
  • Importiamo la nostra foto “Sfondo” ed inseriamola nella Composizione “Main”
  • Importiamo la nostra foto “Torre” ed inseriamola nella Composizione “Main” al livello superiore di “sfondo”. Se Adobe After Effect ci chiederà di interpretare il canale Alpha di “Torre” scegliere si.
  • Posizionare la Torre in modo che sembri combaciare in maniera naturale con lo sfondo.
  • Attiviamo il flag 3d ad entrambi i livelli nella Timeline (il cubetto) ed inseriamo una telecamera (Layer>New>Camera).
  • A questo punto applicare il plugin Shutter sul Livello “Torre” (Effect> Simulation>Shutter)
  • Modificare i parametri dello Shutter  per per ottenere l'esplosione. Suggerimenti: ridurre il size delle particelle, lavorare sulla gravità e fare uso di entrambi i punti di rottura disponibili dello Shutter: uno per i mattoni che esplodono e vanno in lontananza con Strenght vicino allo zero, l'altro per quelli che crollano, con valore di Strenght più alto.
  • Proviamo a renderizzare in real time la scena e possiamo osservare la nostra torre esplodere.

Provare a modificare la posizione di Force 1 e Force 2 fino ad ottenere un risultato soddisfacente.

Andiamo avanti – Esplosione di una torre con after effects – step 2

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andiamo avanti

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3 Comments

  1. EzechieleLupo

    Bello bello bello. Grazie mille.
    Quando gli altri tutorials???

    Reply
  2. Flavio

    BELLINO! xrò aspetto il tutorial k interessa a me! ciaoz =)

    Reply
  3. Wolf

    ciao….
    ecco il video che ho prodotto seguendo il tuo tutorial; è un po grezzo… ad esempio quando la torre esplode restano dei punti sui bordi della torre rotta ke in realà nn ci dovrebbero essere .. sapresti dirmi come emliminarli? ho provato a modificare i parametri dell' esplosione… ma niente….
    grazie mille
    ciauuuu

    Reply

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Sono un informatico e videodesigner e mi occupo di comunicazione visiva. L’obiettivo del mio lavoro è quello di aiutare i miei clienti nella comunicazione proponendo soluzioni tecniche e creative nell'ambito visual/multimedia.
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  1. EzechieleLupo

    Bello bello bello. Grazie mille.
    Quando gli altri tutorials???

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  2. Flavio

    BELLINO! xrò aspetto il tutorial k interessa a me! ciaoz =)

    Reply
  3. Wolf

    ciao….
    ecco il video che ho prodotto seguendo il tuo tutorial; è un po grezzo… ad esempio quando la torre esplode restano dei punti sui bordi della torre rotta ke in realà nn ci dovrebbero essere .. sapresti dirmi come emliminarli? ho provato a modificare i parametri dell’ esplosione… ma niente….
    grazie mille
    ciauuuu

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