Si tienes una tarjeta de la serie RTX 30, ha llegado GPU Unlock, un proyecto open source que promete quitar un límite por software a la velocidad de los cálculos en BF16 y FP16, los formatos que más usa ComfyUI. El proyecto (versión 1.0.0 de Zagitta) es público desde el 18 de octubre y, según una prueba independiente en una RTX 3090 Ti, genera hasta un 60% más rápido en los workflows en BF16. Entre las tarjetas señaladas como desbloqueadas está también la RTX 3060 de 12 GB. Hay, eso sí, una advertencia importante, que dejamos clara desde ya: solo funciona en Linux.
Te contamos cómo lo vemos nosotros. Trabajamos con ComfyUI en una RTX 3060 de 12 GB de lo más normal y 32 GB de RAM, y cada vez que sale un "truco gratis para ir más rápido" nos sale sonreír y dudar a la vez: la velocidad viene bien, pero una tarjeta gráfica es una herramienta de trabajo, no un experimento. Por eso aquí tienes lo que se ha verificado, lo que no, y por qué nosotros, de momento, no lo hemos probado: no podemos decirte "funciona" y no lo haremos.
Ficha rápida
| Qué es | Un módulo del kernel de Linux que quita el límite por software a la velocidad de FP16 y BF16 en las GeForce RTX 30 |
| Quién lo ha creado | Zagitta (proyecto de la comunidad, no de NVIDIA) |
| Memoria de vídeo necesaria | Ninguna: no cambia la VRAM, cambia la velocidad de cálculo |
| ¿Funciona en una RTX 3060 de 12 GB? | Sí, la 3060 de 12 GB está entre las tarjetas señaladas como desbloqueadas (+80% en cálculo BF16 puro, según un usuario) |
| Licencia | GPL-2.0 para el módulo; el firmware de NVIDIA sigue bajo los términos de NVIDIA |
| Uso comercial desde Italia | El código es libre, pero es una modificación no oficial de la tarjeta: sin garantía declarada |
| Dónde descargarlo | GitHub (Zagitta/gpu-unlock) |
| Gratis o de pago | Gratis |
¿Qué es GPU Unlock y cómo funciona?
Es un módulo del kernel de Linux (un pequeño programa que se carga al arrancar el sistema, antes que los drivers) que devuelve la velocidad completa a las instrucciones FP16 y BF16 de algunas tarjetas GeForce RTX 30. Según el repositorio oficial, funciona en los chips GA102, GA103, GA104 y GA106 y duplica la velocidad de emisión de estas instrucciones, igualándola a la de las tarjetas profesionales.
El módulo se ejecuta antes de que el driver de NVIDIA tome el control de la tarjeta, modifica algunos registros, hace un reset de la GPU y luego deja trabajar al driver normal: no hace falta reescribir la BIOS de la tarjeta ni usar un driver modificado. FP16 y BF16 son dos formas de escribir los números con 16 bits en lugar de 32: ocupan la mitad de memoria y son el formato base de muchísimos modelos para ComfyUI, de FLUX a MiniMax H3.
¿Cuánto más rápido es en ComfyUI?
En cálculo puro, mucho; en generación real, algo menos; y en la RTX 3060 todavía no hay pruebas completas. En las mediciones del desarrollador, en una RTX 3090 Ti el cálculo BF16 pasa de 87,5 a 157,4 TFLOP/s (billones de operaciones por segundo). Un usuario cuenta una mejora de alrededor del 80% en cálculo BF16 también con una RTX 3060 de 12 GB.
Para ComfyUI, el resumen de ComfyUI Wiki recoge una prueba independiente en una 3090 Ti: hasta un 60% más rápido en los workflows en BF16. Ejemplo: MiniMax H3 en BF16 baja de 253 a 158 segundos, y un checkpoint FLUX.1 dev en FP8 mejora un 54,6%. Las imágenes salen idénticas píxel a píxel a las generadas sin desbloqueo (150 pruebas).
Cuidado con los modelos cuantizados, es decir, comprimidos para pesar menos: en los formatos INT8 la ventaja es casi nula, entre +0,3% y +4,6%, con la excepción de MiniMax H3 INT8 ConvRot (+31,2%). Y en los modelos de lenguaje la mejora afecta sobre todo a la lectura del prompt, no a la generación de las palabras. Las cifras vienen del desarrollador y de una sola prueba, así que tómalas como un orden de magnitud, no como una promesa. Si trabajas con modelos de imagen en 12 GB, nuestro vademécum de modelos para imágenes te ayuda a ver cuáles funcionan en BF16.
¿Funciona en Windows?
No, el módulo oficial es solo para Linux (Arch, Debian/Ubuntu, Fedora y derivadas). Existe un proyecto de la comunidad para Windows, Windows-GPU-UNLOCK, que lleva la técnica a una ruta UEFI (el programa que arranca antes que el sistema operativo). Pero los analistas no lo han probado, y el único caso conocido es el de una RTX 3070 Ti, no la 3060.
Nuestro veredicto sincero: si trabajas en Windows, como muchísimos videógrafos y diseñadores, por ahora es una noticia que seguir de cerca, no algo que instalar. Si en cambio ya tienes un ordenador con Linux dedicado a la IA o un arranque dual, es un experimento interesante.
¿Es seguro para mi tarjeta gráfica?
No hay ninguna garantía, y el resumen que hemos consultado lo califica de "experimental". Es un módulo del kernel sin firmar que cambia el comportamiento de la GPU antes del driver oficial: si algo sale mal, la tarjeta podría no inicializarse. El repositorio no contiene ningún aviso sobre la garantía, y no hemos encontrado declaraciones de NVIDIA al respecto.
Hay otros límites prácticos. El módulo solo actúa si lo activas desde la línea de comandos del kernel (gpu_unlock.targets=all) y con un arranque en frío; cargarlo a mano después del arranque no sirve. La suspensión está gestionada, la hibernación no, y en la tarjeta conectada al monitor la pantalla se queda negra un instante durante el reset. Si trabajas para clientes, el consejo es sencillo: pruébalo en una máquina secundaria, nunca en el ordenador con el que entregas los proyectos.
Para probar ya
- Comprueba si tu tarjeta está entre las compatibles (GA102, GA103, GA104, GA106): la RTX 3060 de 12 GB, la 3070, la 3080 y la 3090 figuran como desbloqueadas; la 3070 Ti no se ha probado.
- Antes de tocar nada, mide tu velocidad: ejecuta el mismo workflow en BF16 con la misma seed y apunta los segundos.
- En Linux, sigue las instrucciones del repositorio para tu distribución, añade la opción al kernel y reinicia en frío (apaga del todo y vuelve a encender).
- Repite la misma generación y compara tiempos e imagen. Si el resultado no es idéntico o la tarjeta da problemas, quita la opción de la línea de comandos y reinicia.
Si en cambio quieres ir más rápido sin modificaciones arriesgadas, existen los modelos optimizados y comprimidos: hablamos de ellos en nuestra guía de tarjetas gráficas para IA y, para empezar desde cero, en la guía de introducción a ComfyUI.
Otras novedades
- Character Card Studio: desde el 20 de octubre (versión 1.2.1), un paquete de nodos crea fichas de personaje a partir de una imagen o de un texto, con ocho plantillas de ficha, basado en Qwen-Image 2.1. El README está en chino y la licencia no está indicada (GitHub).
- MOSS-Image a 4 megapíxeles: comfyanonymous publicó el 19 de octubre un adaptador LoHa de prueba para generar imágenes de 4 MP en adelante (ejemplos a 4096×2304) con MOSS-Image-Base. Se usa con el cargador de LoRA normal; VRAM y licencia no están declaradas (Hugging Face).
Preguntas frecuentes
¿GPU Unlock funciona en la RTX 3060 de 12 GB?
Sí, según el repositorio la 3060 de 12 GB (chip GA106) figura como desbloqueada, con una mejora de alrededor del 80% en cálculo BF16 puro según un usuario. Sin embargo, todavía no hay una medición completa en ComfyUI con esta tarjeta: las pruebas de generación se hicieron en una 3090 Ti.
¿Sirve de algo con los modelos GGUF e INT8?
Poco. La ventaja afecta a los cálculos en FP16 y BF16, mientras que en los formatos INT8 las mediciones van de +0,3% a +4,6%, con una excepción para un modelo. Si usas casi solo versiones comprimidas, la diferencia será pequeña. Con modelos en BF16 o FP8 se nota mucho más.
¿Cambia la calidad de las imágenes?
En la prueba publicada, no: 150 imágenes generadas con y sin desbloqueo salieron idénticas píxel a píxel. Es una sola prueba, pero encaja con la idea de que el módulo cambia la velocidad y no los cálculos. Aun así, compruébalo en tu workflow con la misma seed.
¿Funciona también en las RTX 40 y 50?
No, el proyecto se refiere a las tarjetas RTX 30 (arquitectura Ampere). Las fuentes consultadas no indican ningún soporte para las series 40 y 50.
Si quieres trabajar con ComfyUI sin complicarte la vida, descarga nuestros workflows gratuitos y síguenos en el canal de YouTube @tutorial3d. También lo tienes todo en la página ComfyUI.










