La noticia más interesante para quien edita vídeo es Vlo 0.3, un editor gratuito y open source que envía los trozos de la línea de tiempo directamente a ComfyUI. Mientras tanto, ComfyUI ha integrado el ControlNet Union de Qwen-Image 2.1 en el código oficial, y desde la comunidad llegan dos herramientas que hablan el idioma de los motion designers: AnyAngle, para cambiar el encuadre partiendo de Blender, y LanPaint 2.2, para retocar también la transparencia.
En resumen
- Vlo 0.3: editor de vídeo local y open source con un puente en tiempo real hacia cualquier workflow de ComfyUI.
- ComfyUI: el ControlNet Union de Qwen-Image 2.1 ya está soportado en el código principal, por ahora solo en la rama de desarrollo.
- AnyAngle: una LoRA para Qwen-Image 2.1 que mueve la "cámara" de una imagen usando un render de Blender como guía.
- LanPaint 2.2: inpainting para Qwen-Image 2.1 que modifica también el canal alfa de los PNG transparentes.
- 360 Orbit LoRA: giros de cámara de 360° con MiniMax H3, pero la licencia excluye la UE.
- Claude Sonnet 5.5 salió el 28 de septiembre, y el 29 de septiembre se celebró el DevDay de OpenAI.
Vlo 0.3: un editor de vídeo que habla con ComfyUI
El 28 de septiembre salió la versión 0.3.0 de Vlo, un editor de vídeo gratuito que funciona en local, con licencia open source AGPL 3.0. La idea es sencilla y, para quien trabaja como nosotros, muy práctica: seleccionas un tramo de la línea de tiempo, Vlo envía fotogramas y máscaras a un workflow de ComfyUI y te devuelve el resultado en el montaje. No hay funciones de IA "cerradas": puedes usar cualquier workflow, y el programa adapta solo el formato de la imagen al que espera el modelo.
La 0.3 también añade bastante en el montaje clásico: clips compuestos y sublíneas de tiempo, clips de ajuste, corrección de color, transiciones como fundido y deslizamiento, separación de pistas de audio (voz, música, etc.) y un nuevo motor de render que usa el mismo "plan" para la vista previa y para la exportación, así que lo que ves es lo que exportas. También hay un SDK para extensiones. Funciona en Windows, macOS y Linux, pero dentro de un navegador basado en Chromium (Chrome o Edge); para instalarlo solo necesitas Git, el resto lo descarga el instalador. El repositorio oficial explica todos los pasos.
Qué opinamos. Es la dirección correcta: hoy nuestro trabajo con vídeo IA está hecho de continuas exportaciones e importaciones entre ComfyUI y el programa de edición, y un puente directo elimina justo esa fricción. Pero es un proyecto joven (las versiones anteriores eran "pre-release" y la 0.4 ya está prevista): lo vemos como un laboratorio para experimentar, todavía no como sustituto de Premiere o DaVinci Resolve en un trabajo con entrega. Recuerda también que, si ComfyUI y Vlo funcionan en el mismo ordenador, la VRAM la decide el modelo que lanzas desde ComfyUI, no el editor.
ComfyUI: el ControlNet Union de Qwen-Image 2.1 entra en el código oficial
El 24 de septiembre Alibaba PAI publicó el ControlNet Union para Qwen-Image 2.1: un único archivo de unos 7 GB con ocho controles (Canny, profundidad, pose, boceto y otros) más el inpainting. Faltaba el soporte nativo en ComfyUI: el 28 de septiembre se fusionó el cambio de kijai que lo añade, con un nuevo nodo para aplicar estos ControlNet "Fun" (también vale para Z-Image) y la posibilidad de decidir en qué tramo de la generación debe actuar el control. Dejarlo activo solo en los primeros pasos, por ejemplo, fija la composición y deja al modelo más libertad en los detalles.
En la misma tanda entraron otros cambios: un nuevo formato de cuantización llamado w6a8 (pesos a 6 bits, activaciones a 8), una optimización de SeedVR2, el upscaler para vídeo, y una interfaz más ágil cuando ComfyUI escanea carpetas llenas de archivos. Ojo: se trata de la rama de desarrollo, no de una versión estable (la última sigue siendo la 0.37.2 del 23 de septiembre). Quien use solo las versiones estables tendrá que esperar a la próxima; el propio revisor del formato w6a8 advierte que, por ahora, algunos modelos en ese formato podrían no funcionar.
Por qué te interesa. Con el ControlNet puedes hacer que Qwen-Image 2.1 respete la composición de un render de Blender o Cinema 4D, exportando su pasada de profundidad o una pose. Si quieres verlo en acción antes de actualizar, el vídeo "Qwen Image 2.1 Finally Has ControlNet: Pose, Depth and Inpainting Tested" del canal ComfyUI Workflow Blog prueba pose, profundidad e inpainting. Recuerda que el modelo base tiene la Qwen Research License: léela antes de un uso comercial.
AnyAngle: cambiar el encuadre con Blender y Qwen-Image 2.1
AnyAngle es una LoRA para la función de edición de Qwen-Image 2.1, publicada el 28 de septiembre con licencia Apache 2.0. Resuelve un problema que quien hace storyboards conoce bien: tienes una imagen que te gusta, pero necesitas la misma escena desde otro punto de vista. El método es híbrido y, por eso, controlable: a partir de la imagen se obtiene un splat gaussiano o un modelo 3D, se abre en Blender, se coloca la cámara donde haga falta y se hace un render; después Qwen-Image 2.1 con la LoRA "transfiere" ese nuevo ángulo a la imagen original, manteniendo su estilo. Los ajustes recomendados son fuerza 1.0, CFG 3.0 y al menos 20 pasos.
Qué opinamos. Nos gusta porque devuelve la cámara a quien sabe moverla, en lugar de esperar que el prompt "vista desde arriba" funcione. El autor es honesto sobre los límites: si el modelo 3D de partida es impreciso, los objetos se desalinean y las caras se deforman. La licencia de la LoRA es libre, pero sigue valiendo la del modelo base de Qwen.
LanPaint 2.2: inpainting para Qwen-Image 2.1, transparencia incluida
LanPaint es un nodo para ComfyUI (licencia GPL 3.0) que hace inpainting y outpainting con cualquier modelo, sin checkpoints dedicados: en lugar de "tapar" la máscara, hace que el modelo "razone" varias veces en cada paso. La versión 2.2.0, publicada el 28 de septiembre, añade Qwen-Image 2.1, tanto en generación como en edición, y corrige un error con MiniMax H3. La parte más útil para quien hace diseño gráfico: Qwen-Image 2.1 produce PNG transparentes, y LanPaint ahora trabaja bajo máscara conservando la transparencia, así que un elemento retocado puede cambiar también su silueta, no solo los colores.
El precio es el tiempo: con el valor recomendado de 5 iteraciones por paso, el muestreo es unas 5 veces más lento de lo normal, hasta 10 en los casos difíciles. En una tarjeta como nuestra RTX 3060 conviene, por tanto, hacer pruebas a baja resolución antes de la pasada final.
360 Orbit: el giro de cámara para MiniMax H3 (pero no en Europa)
Para el vídeo, Pablo Dawson publicó el 27 de septiembre la 360 Orbit LoRA para MiniMax H3 en la versión de primer y último fotograma: a partir de una sola foto genera un giro completo de la cámara alrededor de un sujeto quieto, unos 3 segundos a 768×768, y usando la misma imagen al principio y al final obtienes un loop sin cortes. Está entrenada solo con 28 clips de personas, así que con otros sujetos está todo por descubrir. Sobre todo, se aplica la licencia MiniMax H3 Community, que excluye la Unión Europea: en Italia no podemos recomendarla.
De los grandes: Claude Sonnet 5.5 y el DevDay de OpenAI
El 28 de septiembre Anthropic lanzó Claude Sonnet 5.5: según la empresa es más de un 30% más rápido que Sonnet 5, cuesta hasta un 30% menos por tarea y mejora en la comprensión de imágenes y en la preparación de documentos y presentaciones. Para un creativo no genera imágenes, pero puede ayudar con briefs, guiones y presupuestos. El 29 de septiembre, a las 19:00 hora italiana, estaba previsto en cambio el keynote del DevDay de OpenAI, en streaming gratuito: no se confirmó ningún producto por adelantado, así que no damos crédito a los rumores. Los anuncios los encontrarás en la próxima actualización.
Para probar ya
Si ya tienes Qwen-Image 2.1 en ComfyUI, prueba LanPaint con un PNG transparente: instálalo desde ComfyUI-Manager buscando "LanPaint", reinicia ComfyUI y carga uno de los ejemplos del repositorio dedicados a la edición de Qwen-Image 2.1 con máscara. Empieza con 5 iteraciones por paso y una imagen pequeña; cuando la máscara haga lo que quieres, sube la resolución. Para ideas sobre ediciones, el vídeo "Qwen Image 2.1 in ComfyUI: 5 Editing Tricks I Tested" de ComfyUI Workflow Blog es un buen resumen.
Para entender dónde se sitúa Qwen-Image 2.1 respecto a los demás, lee nuestra guía de modelos de IA para imágenes en ComfyUI; para el vídeo está la de modelos de IA para vídeo en ComfyUI. Si empiezas de cero, arranca con la guía de introducción a ComfyUI, y para elegir la tarjeta adecuada lee el artículo sobre tarjetas gráficas para IA.
Esto es todo por esta vez. Descarga nuestros workflows gratuitos en la sección ComfyUI y síguenos en el canal de YouTube @tutorial3d: nos vemos en la próxima actualización con las novedades de la IA.










