EXPLOSION TUTORIAL – Esplosione di un torre

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La creazione di un’esplosione realistica richiede molto tempo e pratica.In rete ci sono molti tutorial riguardanti un’esplosione (explosion) ma nessuno è riuscito a soddisfare le mie esigenze, per cui ho deciso di scrivere questo tutorial in ITALIANO, che spero possa essere utile.



Utilizzando questo tutorial si potrà ottenere un’esplosione simile a quella del seguente video:

YouTube Preview Image

I software utilizzati sono i seguenti:

Adobe After Effect (da 5.5 in poi)

Adobe Photoshop

Particle Illusion (generatore particellare 2d, qui per informazioni)

Plugin Trapcode Particular (generatore particellare plugin per Adobe After effect)

Gli ultimi 2 software non sono necessari se in alternativa si possiedono dei video di esplosioni in canale alpha o in Chroma key; nel caso effettuare qualche ricerca approfondita su Google con le parole explosion Chroma key, Explosion Alpha, ecc, per trovare video gratuiti attinenti.

In Adobe After Effect faremo uso del plugin Shutter, già incorporato all’interno della versione Pro e non utilizzeremo alcun software 3d.

ESPLOSIONE TUTORIAL  – Step 1

In questo tutorial utilizzeremo 2 foto, una per lo sfondo ed una per l’edificio da far esplodere già lavorate in Adobe Photoshop:

Sfondo.psd

Torre.psd

Trovate il pacchetto con le immagini qui:

Seguiamo i seguenti step:

  • Apriamo Adobe After Effect, creiamo una nuova composizione 720×576 (New composition – PAL D1/DV ) e chiamiamola “Main”.
  • Importiamo la nostra foto “Sfondo” ed inseriamola nella Composizione “Main”
  • Importiamo la nostra foto “Torre” ed inseriamola nella Composizione “Main” al livello superiore di “sfondo”. Se Adobe After Effect ci chiederà di interpretare il canale Alpha di “Torre” scegliere si.
  • Posizionare la Torre in modo che sembri combaciare in maniera naturale con lo sfondo.
  • Attiviamo il flag 3d ad entrambi i livelli nella Timeline (il cubetto) ed inseriamo una telecamera (Layer>New>Camera).

Avremo una cosa del genere in Timeline:

torre-explosion-1

  • A questo punto applicare il plugin Shutter sul Livello “Torre” (Effect> Simulation>Shutter)
  • Impostare Shutter con questi parametri:

torre-explosion-shutter

• Proviamo a renderizzare in real time la scena e possiamo osservare la nostra torre esplodere.

Dalla sezione settaggi potete vedere come si stia facendo un diverso uso di entrambi i punti di rottura disponibili dello Shutter: uno per i mattoni che esplodono e vanno in lontananza con Strenght vicino allo zero, l’altro per quelli che crollano, con valore di Strenght più alto.

Provare a modificare la posizione di Force 1 e Force 2 fino ad ottenere un risultato soddisfacente.

Andiamo avanti…

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10 Comments

Comments
Dec 30, 2008
15:15
#1 EzechieleLupo :

Bello bello bello. Grazie mille.
Quando gli altri tutorials???

Jan 3, 2009
00:13
#2 Flavio :

BELLINO! xrò aspetto il tutorial k interessa a me! ciaoz =)

Jan 26, 2009
13:05
#3 Wolf :

ciao….
ecco il video che ho prodotto seguendo il tuo tutorial; è un po grezzo… ad esempio quando la torre esplode restano dei punti sui bordi della torre rotta ke in realà nn ci dovrebbero essere .. sapresti dirmi come emliminarli? ho provato a modificare i parametri dell’ esplosione… ma niente….
grazie mille
ciauuuu

Feb 4, 2009
18:40
#4 Jinny :

Hi,
Not sure that this is true) but thanks

Thanks
Jinny

Feb 5, 2009
22:39

It’s not True!! It’s a Compositing with After effects, my friend. You Know Adobe After Effects??

Mar 13, 2009
22:44
#6 Egon :

Illuminante!

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