MiniMax H3 más rápido con Veda y el inpainting por capas de Scumble

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MiniMax H3 más rápido con Veda y el inpainting por capas de Scumble

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Volvemos después del fin de semana con tres novedades muy prácticas. Veda llega a ComfyUI con un nodo que promete hacer MiniMax H3 casi tres veces más rápido. Scumble es un editor gratuito que hace inpainting como en Photoshop, pero con los modelos funcionando en tu ComfyUI. Y para quien hace motion graphics, NeXus 2026.1 lleva las mismas simulaciones por GPU a Cinema 4D y a Blender con una sola licencia.

En resumen

  • Veda Sparse Attention: un nodo para MiniMax H3 que calcula solo el 10% de la atención; 2,9 veces más rápido en una RTX 5070 según los autores.
  • Scumble: editor de escritorio open source para inpainting por capas, con exportación a PSD; usa tu ComfyUI o servicios online.
  • NeXus 2026.1 (beta): Cinema 4D y Blender con el mismo motor de simulación, con el nuevo solver multimaterial nxMPM.
  • Outfit Swap Consistency: una LoRA para Qwen-Image 2.1 que cambia la ropa sin tocar la cara ni el fondo.

Veda: MiniMax H3 hasta 2,9 veces más rápido en ComfyUI

Hace una semana dejamos de lado Veda porque era solo un proyecto de investigación que pedía varias tarjetas gráficas. Ahora las cosas han cambiado: el 3 de octubre salió Veda-on-ComfyUI, un nodo para el MiniMax H3 nativo de ComfyUI, actualizado ya al día siguiente a la versión 0.2.0. Detrás hay investigadores de ByteDance y de dos universidades chinas, HKU y USTC, como cuenta ComfyUI Wiki.

La idea en pocas palabras: en un vídeo largo casi todo el tiempo se va en la "atención", es decir, en el trabajo con el que el modelo relaciona cada parte del vídeo con las demás. Un pequeño archivo de 275 MB, el predictor, adivina de antemano qué partes importan de verdad. Veda calcula solo esas, alrededor del 10%, y se salta el resto. Las cifras de los autores, en una RTX 5070 de 12 GB con Windows 11, para un vídeo de 5 segundos a 1344×768 con la Turbo LoRA de 8 pasos:

  • atención estándar de ComfyUI: 342 segundos;
  • con la opción SageAttention: 231 segundos;
  • con Veda: 130 segundos.

Hay dos cosas que nos gustan mucho. La primera: no modifica los pesos del modelo, así que las LoRA, los checkpoints cuantizados y el primer/último fotograma siguen funcionando. La segunda: basta con seleccionar el nodo y pulsar Ctrl+B para desactivarlo y comparar la misma seed con la atención completa. Hace falta ComfyUI 0.38.0 o posterior, y no hay que usarlo junto al nodo "Model Sparse Attention" que ComfyUI tiene desde principios de septiembre.

Qué opinamos. Es la dirección correcta para quien trabaja con una tarjeta de 12 GB como nuestra RTX 3060. Pero ojo a dos detalles. Las RTX de las series 30 y 40 figuran como "preparadas pero aún no verificadas": las cifras valen para la serie 50. Y el predictor se distribuye con la misma licencia que MiniMax H3, que excluye a la Unión Europea del territorio autorizado. Si trabajas desde Italia y para clientes, antes de nada hay que aclarar este punto.

Scumble: inpainting por capas, gratis y en tu ComfyUI

Quien viene de Photoshop lo sabe: en ComfyUI el inpainting funciona de maravilla, pero dibujar máscaras entre los nodos no es cómodo. Scumble es un programa de escritorio gratuito y open source (licencia GPL-3.0) que hace justo eso: seleccionas una zona, escribes lo que quieres ahí y el resultado vuelve como capa separada, ya ajustada en color a lo que la rodea. El autor es Dennis, el mismo del nodo Inpaint Canvas para ComfyUI; la versión 0.1.42 salió esta noche.

  • selecciones con pincel, formas, lazo, varita mágica, clic sobre el objeto (SAM2) o describiendo con palabras qué seleccionar;
  • dónde funciona: en tu ComfyUI, en local o remoto, o con una clave API (FLUX 3 Image, GPT Image, Nano Banana, Seedream, Qwen y otros);
  • capas, máscaras y filtros, con exportación a PSD para terminar el trabajo en Photoshop;
  • plataformas: Windows (también desde la Microsoft Store); Linux disponible pero aún no probado por el autor; macOS previsto.

Qué opinamos. Es una herramienta pensada para quien razona por capas, es decir, diseñadores gráficos y retocadores, y el hecho de poder conectarla a tu propio ComfyUI la hace gratis de verdad. Pero el propio autor avisa de que todavía es una versión 0.1, con partes sin probar: nada de trabajos para entregar sin una copia de seguridad. Si quieres hacerte una idea en cinco minutos, tienes el vídeo del autor "AI inpainting editor, free and open source: Scumble explained #1" (canal Dennis).

NeXus 2026.1: una sola licencia para Cinema 4D y Blender

No todo es IA: para quien hace motion graphics la noticia de la semana es la beta de NeXus 2026.1 de INSYDIUM, el sistema de partículas y simulaciones por GPU. Como cuenta CG Channel, a partir de esta versión Cinema 4D y Blender usan el mismo motor, Theron, que funciona con tarjetas NVIDIA, AMD e Intel y en los Mac. Las principales novedades:

  • nxMPM, un solver que mezcla en la misma simulación líquidos, materiales elásticos, nieve, arena, materiales frágiles, metal y espuma;
  • nuevas herramientas como nxPin, nxDeformer, nxBind y nxBioLogic (crecimiento celular);
  • una sola licencia para Cinema 4D y Blender; con Cinema 4D 2025.3 y posteriores, intercambio directo con las partículas GPU y el Pyro nativos.

Qué opinamos. Para quien trabaja con los dos programas, o está pensando en pasar de Cinema 4D a Blender, es una gran noticia: las simulaciones ya no están atadas a un solo software. La beta es gratuita para quien ya tiene una licencia de un producto INSYDIUM; la licencia perpetua de NeXus cuesta unas 140 libras. Para ver nxMPM en acción tienes el vídeo oficial "NeXus MPM Tech Preview" en el canal INSYDIUM LTD. Fecha de la versión final: aún sin anunciar.

Qwen-Image 2.1: cambiar la ropa sin estropear el resto

Qwen-Image 2.1 ya sabe vestir a una persona con una prenda sacada de otra imagen. El problema es que, mientras lo hace, desplaza ligeramente el encuadre, suaviza la cara y retoca el fondo. La Outfit Swap Consistency LoRA, publicada el 4 de octubre, sirve precisamente para evitarlo. En las pruebas del autor con 16 cambios de ropa nunca vistos en el entrenamiento, el desplazamiento baja de 3,6 a 0,1 píxeles, la parte de la cara modificada del 14,1% al 1,7% y el fondo repintado del 10,8% al 0,9%.

Qué opinamos. Para catálogos, moodboards y pruebas de vestuario es muy útil, porque el resultado se superpone perfectamente al original y se puede componer por capas. No hace falta palabra clave: se carga con fuerza 1.0 y se usa la frase indicada en la ficha del modelo. Recuerda, eso sí, que la licencia es la Qwen Research License del modelo base: para trabajos comerciales hay que comprobarla. Sobre las LoRA para Qwen 2.1 publicadas estos días, hay un buen repaso en el vídeo "Qwen Image 2.1 Just Got WAY More Powerful" del canal Ok Todd AI.

Una nota rápida también sobre la rama de desarrollo de ComfyUI: entre el 4 y el 5 de octubre llegaron algunas correcciones al escaneo de recursos al arrancar, que bloqueaba cargas y guardados mientras revisaba las carpetas. Llegarán en la próxima versión estable.

Para probar ya

Si ya usas MiniMax H3 con la Turbo LoRA de 8 pasos, la prueba de Veda es sencilla. Instala el nodo buscando "Veda" en el Manager, abre la plantilla "Veda MiniMax H3 T2VA" y deja que ComfyUI descargue el predictor. Después genera el mismo vídeo dos veces con la misma seed: una con el nodo activo y otra con el nodo en bypass (Ctrl+B). Usa una de las resoluciones con las que se ha entrenado, por ejemplo 1344×768, y apunta tiempos y diferencias. Si tienes una RTX de la serie 30 como la nuestra, tu resultado es justo lo que falta en la documentación: merece la pena compartirlo con los autores.

Para elegir el modelo de vídeo adecuado para tu tarjeta, lee la guía de modelos de IA para vídeo en ComfyUI; para Qwen-Image y los demás modelos de imagen tienes la guía de modelos de IA para imágenes en ComfyUI. Si estás valorando si quedarte en local, lee cuánto cuesta crear imágenes y vídeos con IA; si empiezas desde cero, arranca con la guía de introducción a ComfyUI.

Esto es todo por hoy. Descarga nuestros workflows gratuitos en la sección ComfyUI y síguenos en el canal de YouTube @tutorial3d: nos vemos en la próxima actualización con las novedades de la IA.

Tutorial3d
Grafico - Videodesigner - VisualFX

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